Réviser Scrum tout en développant sa planète dans le but de battre les adversaires.
Un hack de jeu de société pour nous apprendre quelle posture adopter pour produire plus de valeur plus vite.
Comment va se comporter l'équipe dans un contexte challengeant?
Quelques outils de planning poker en ligne que nous utilisons dans nos différents accompagnements.
Une interface avec des boutons et potentiomètres, des instructions qui ne correspondent pas??? Comment traverser cette pluie d'astéroïdes dans ces conditions?
Comment le contexte influence notre apprentissage? En quoi nos chois sont orientés par les questions posées?
Un classique de l'animation de groupe. La crevasse nous met à l'épreuve de la confiance et de l'astuce collective.
Un outil pour discuter responsabilité et autonomie. Le Delegation Poker est un classique du Management 3.0.
Un anneau de tissu suffisamment élastique et résistant pour animer 24 personnes en même temps?
Un jeu de société aux règles chaotiques? Quoi de mieux pour illustrer le changement de règles au niveau des équipes et projets?
Comment s'engager quand on ne maitrise pas le sujet? Est-ce qu'une étape de construction équivaut à une autre? Voici les sujets abordés par le Lego Carpaccio.
Un apprentissage de la notion de WIP et de sa limite et une mise en avant de principes du Kanban sur le thème du Casino par Alexandre Boutin.
Créé par Alexey Krivitsky, LegoScrum est un classique de l'apprentissage Scrum.
Une petite introduction à l'agilité avec des cartes à jouer.
Un atelier pour aider les équipes à créer leurs définitions de prêt et de terminé dans le cadre Scrum.
Avec l'estimachien, apprenons à mener un planning poker, à maitriser notre engagement tout en estimant l'effort nécessaire à promener des chiens.
Avancons nous dans le bon sens? Avons nous tous les éléments pour créer le produit attendu? LegoVision nous fourni des clefs pour répondre à ces questions.
Le test en agilité n'est-il réellement qu'une histoire de Samourai, de Pizza et de Pandas? Le Samourai Pizza Game illustre la vision du test en agilité par ses créateurs.
Peut-on collaborer sans communiquer? Comment faire en sorte d'atteindre un objectif commun dans un environnement à forte contrainte?
Atelier de groupe ludique et collaboratif. Tower of Power propose une activité physique de manipulation de blocs afin d'en construire une tour. L'équipe réussira-t-elle le défi? Qu'en apprendra-t-elle?