- Nombre de personnes :
3 à 6 personnes par groupe - Materiel :
Des carrés découpés et répartis dans des enveloppes
Très facile
Durée
de 15 à 45 minutes
N/A
Très facile
Durée
de 10 à 15 Minutes
Débutant
Objectif
Apprendre à coopérer de manière à répondre au besoin.
Pitch
Les participants doivent reconstituer des carrés à partir de morceaux de papier… ils n’ont pas le droit de communiquer… à chacun ses pièces ou…
Préparation
On trouve facilement sur internet des templates de broken squares. J’utilise par exemple celui trouvé sur cette page: http://www.cfdiocese.org/wp-content/uploads/2015/02/Lesson-2-Culture-Broken_Squares.pdf
Il faut imprimer les carrés, les découper et créer des enveloppes contenant chacune des morceaux d’un peu tous les carrés.
Les participants devrons alors collaborer, sans communiquer, afin de reconstituer leurs carrés respectifs.
Déroulement
Il est possible d’imprimer des règles précises à distribuer aux participants, afin qu’ils les aient tout le temps devant les yeux.
Les règles sont les suivantes:
- L’exercice est terminé lorsque chaque participant a devant lui un carré de papier
- Tous les carrés doivent avoir la même taille
- Les participants n’ont pas le droit de communiquer durant l’exercice (ni parole, ni écrit, ni geste)
L’animateur lance alors l’exercice, observe, fait respecter les règles… A la fin de l’exercice, il anime le debrief afin de voir ce que l’exercice inspire aux participants.
Le mot de l’h@ckteur
Je n’ai pas retrouvé l’origine précise de l’exercice sur les différentes publications disponibles sur internet, il semble qu’il remonte à plusieurs dizaines d’années. Cependant, cet exercice m’a été présenté pour la première fois par Alexandre Boutin lors d’un Agile Game France.
Dans le cadre de notre partenariat avec Argios, cette activité aide au traitement des dysfonctionnements suivants :
– En l’absence d’un membre, l’équipe est fortement ralentie
Membres H@❤️ qui maitrisent cette H@cktivité
- Antoine Blois
- Scrum Master
- Adepte de la facilitation graphique
- Membre du GAG
- Marion CHUPIN
- Coach Agile
- Membre du GAG
- « Si c’est important pour toi, tu trouveras un moyen. » Charlie Gilkey
- Nico Tondeur
- GAG Manager
- Agiliste / Serious Gamer depuis 2004
- « La valeur ne passe que par l’humain! »
- Camille MARQUETTE
- Coach Agile / Scrum Master
- Membre de Nord Agile
- Bernard KLYMOWICZ
- Agiliste
- Membre du GAG
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