Camille MARQUETTE
Coach Agile / Scrum Master
Membre de Nord Agile
Antoine BLOIS
Scrum Master
Membre du GAG
Adepte de la facilitation graphique
Elliot VANEGUE
Développeur
Membre du GAG
Passionné de gameplay
Vianney Laburiau
Scrum Master
Membre du GAG
Quizz musicaux
🎲 Agile Games France 2025 à Lille : Quatre Regards sur une Expérience Ludique et Humaine
Les 28 et 29 mars 2025, l’Agile Games France a réuni à Lille une communauté passionnée par l’agilité et le serious game. Parmi les participants, Camille, Antoine, Elliot et Vianney ont partagé leurs vécus, offrant une mosaïque de perspectives sur cet événement unique.
🌟 Camille : Une Immersion dans la Bienveillance
Camille a été marqué par l’accueil chaleureux et l’ambiance bienveillante qui ont permis à chacun de s’exprimer librement. Il souligne l’importance de l’écoute active et du respect mutuel, éléments clés pour une collaboration efficace. Les ateliers participatifs lui ont offert l’opportunité de découvrir de nouvelles approches et de renforcer ses compétences en facilitation.
🌍 Antoine : Une Exploration des Dynamiques Collectives
Pour Antoine, l’événement a été l’occasion d’explorer les dynamiques de groupe à travers des jeux innovants. Il a particulièrement apprécié les ateliers mettant en lumière les mécanismes de collaboration et de prise de décision. Ces expériences l’ont amené à réfléchir sur sa propre pratique et à envisager de nouvelles façons d’accompagner les équipes.
🔥 Elliot : Une Redécouverte de la Puissance du Jeu
Elliot a redécouvert la puissance du jeu comme vecteur d’apprentissage et de transformation. Les activités proposées lui ont permis de vivre des situations immersives, favorisant l’introspection et le développement personnel. Il repart avec une énergie renouvelée et des idées concrètes à mettre en œuvre dans ses accompagnements.
🌱 Vianney : Une Réflexion sur la Posture du Facilitateur
Vianney a profité de l’événement pour approfondir sa réflexion sur la posture du facilitateur. Les échanges avec les autres participants et les mises en situation l’ont amené à questionner ses pratiques et à envisager de nouvelles approches pour favoriser l’engagement et l’autonomie des équipes.
L’atelier qui nous à tous marqué : Leonard Bridge
L’objectif ? Construire un pont en bois en utilisant la célèbre technique imaginée par Léonard de Vinci. Le twist : deux équipes travaillent chacune sur une moitié du pont… sans jamais pouvoir traverser la rivière fictive qui les sépare.
Face au nombre important de participants, la clé du succès a été une communication fluide et une répartition des rôles bien définie. Après deux premiers essais un peu chaotiques, nous avons finalement relevé le défi lors de la troisième tentative. Une belle démonstration de collaboration, d’adaptation et d’ingéniosité collective !
CONCLUSION
L’Agile Games France 2025 à Lille a été une expérience riche en apprentissages et en rencontres. Les témoignages de Camille, Antoine, Elliot et Vianney illustrent la diversité des parcours et des perspectives au sein de la communauté agile. Ils rappellent l’importance de créer des espaces d’expérimentation et de partage pour continuer à apprendre et à évoluer ensemble.
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