Apprentissage de la démarche Kanban dans le cadre de la rédaction d'un magazine.
Une corde, des participants avec les yeux bandés... vont-ils réussir à en faire un carré?
Comment faire pour que le bâton d'hélium descende alors que celui-ci ne semble vouloir que monter?
Un moment d'apprentissage sans agenda mais avec des règles d'efficacité simples. Comment mettre en place de l'amélioration continue de manière fun et auto-organisée.
Des chaises musicales sans perdant? Un atelier ludique pour adulte inspiré de la pédagogie Montessori?
Un outil pour animer les entretiens annuels et/ou entretiens de recrutement autrement.
Des binômes, des cubes de couleur, des masques... sont les ingrédients de cet atelier aussi interactif qu'instructif
Et si on parlait de la pause café? Quels sont ses bienfaits? Peut-on l'utiliser pour booster la productivité?
Un outil d'apprentissage de groupe autant qu'individuel.
Un hack de jeu de société pour nous apprendre quelle posture adopter pour produire plus de valeur plus vite.
Comment va se comporter l'équipe dans un contexte challengeant?
Adresser les softs skills ou tout simplement faire des lancements de projets/produits de manière différente... C'est ce que propose le "Jeu des forces" de chez Positran.
Comment survivre à un Stand Up meeting qui se passe mal? Quels sont les postures que nous pouvons rencontrer?
Quelques outils de planning poker en ligne que nous utilisons dans nos différents accompagnements.
Un outil pour discuter lors des kick off de projet / produit.
Pourquoi recruter avec un outil gamifié? Quels sont les intérêts? Comment bien le faire? Quels sont les pièges à éviter?
Plus qu'un titre accrocheur et provocateur, cette conférence nous propose une lecture simple du caractère du vieux con ainsi qu'un premier niveau de diagnostique...
Une interface avec des boutons et potentiomètres, des instructions qui ne correspondent pas??? Comment traverser cette pluie d'astéroïdes dans ces conditions?
Des bâtisseurs, des Kaplas, des testeurs et des instructions... en quoi cela peut-il illustrer le fonctionnement d'une équipe de création logicielle?