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Excape
Préparation de l'atelier
  • Nombre de personnes : 
    3 à 6
  • Materiel : 
    Le jeu de société Excape (plus disponible à la vente)
Planification
1/5

Très facile

Durée
de 30 à 60 mins

Retranscription
0/5

N/A

Analyse résultats
1/5

Très facile

Durée
de 10 à 15 Minutes

Expertise requise
2/5

Intermédiaire

Thèmes liés

Objectif

Que se passe-t-il quand les équipiers ne travaillent pas de concert vers la création de valeur? Ce hack de jeu de société permet de mettre en évidence la différence de création de valeur en fonction de la posture des participants.

Déroulement

Excape est un jeu de société créé par Reiner Knizia (voir la fiche du jeu sur Tric Trac) qui met en compétition les joueurs.

Leur but: atteindre la fin du plateau le plus vite possible. Le moyen d’y arriver: lancer des dés qui leur permettrons, à chaque début de tour, de potentiellement avancer… à condition que le résultat qu’ils ont obtenu ainsi que la valeur qu’ils ont choisi de viser ne soient pas remis en question par les autres joueurs.

Lors de l’animation, l’h@ckteur va d’abord proposer aux participants de faire une partie d’Excape en utilisant les règles exactes proposées par l’auteur. Une fois qu’un joueur a gagné, l’animateur regarde la quantité de valeur produite sur le plateau ainsi que le temps requis.

Il propose alors aux participants de trouver une à deux corrections sur les règles, ou dans la posture pour: produire plus de valeur dans la même durée ou arriver plus rapidement à un vainqueur.

L’animateur débrief, suite à la seconde partie jouée, sur ce qui a été mis en place, et en quoi cela serait applicable à la vie d’équipe (projet ou produit).

Membres H@❤️ qui maitrisent cette H@cktivité

  • Antoine Blois
  • Scrum Master
  • Adepte de la facilitation graphique
  • Membre du GAG
  • Marion CHUPIN
  • Coach Agile
  • Membre du GAG
  • « Si c’est important pour toi, tu trouveras un moyen. » Charlie Gilkey
  • Nico Tondeur
  • GAG Manager
  • Agiliste / Serious Gamer depuis 2004
  • « La valeur ne passe que par l’humain! »

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