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Rétrospective de Pâques

Préparation de l'atelier
  • Nombre de personnes : 3 personnes à 8 personnes
  • Materiel : tableau blanc, feutres, post it, 1 stylo par participant
Planification
2/5

Facile

Durée
de 1 à 1h30 Heure

Retranscription
2/5

Facile

Durée
de 45 à 50 Minutes

Analyse résultats
1/5

Très facile

Durée
de 10 à 15 Minutes

Expertise requise
2/5

Débutant, Intermédiaire, Expérimenté, Expert, Spécialiste

Thèmes liés

Objectifs

Faire ressortir les ressentis de chaque membre de l’équipe sur le sprint écoulé de façon ludique.

Déroulement 

INTRODUCTION (5 min)

Expliquer aux participants que vous êtes dans un cadre de confiance et que tout ce qui sera dit sera à but constructif. 

Les catégories d’oeufs sont les suivantes :

  • Oeufs de Pâques : Les choses qui se sont bien passées, dont vous êtes fier(e)
  • Oeufs cassés : Les choses qui vous ont ralentis, que vous devez cesser de faire 
  • Oeufs magiques : Les choses que vous améliorerez si vous n’aviez aucune limite 
  • Bombe de chocolat : La reconnaissance que vous avez auprès de l’équipe et des choses qu’elle fait 

DÉROULEMENT (environ 45 min)

Chaque participant va ajouter des tickets avec ses idées sur les oeufs de son choix. Il n’y a pas de nombre de tickets minimum ou maximum.
N’hésitez pas à les guider durant cette phase ou à y ajouter des petites animations (musiques, etc…)

ON CHOISIT 3 AXES D’AMÉLIORATION (10 min)

Ensemble, le participants décident quels sont les 3 axes d’amélioration sur lesquels ils vont se concentrer dès le sprint prochain.

Voici à quoi ressemble le template Miro : Template Miro de la retrospective de Pâques

Feedback

Animé auprès d’une dizaine de personnes, bonne réception par contre je préconise d’avoir moins de participants pour que chacun puisse s’exprimer sur plus de sujets différents. Cette retrospective est vivement inspirée de celle de Switch to Eleven. 

Membres H@❤️ qui maitrisent cette H@cktivité

Antoine BLOIS

  • Scrum Master
  • Membre du GAG
  • Adepte de la facilitation graphique

Marion CHUPIN

  • Coach Agile
  • Membre du GAG
  • « Si c’est important pour toi, tu trouveras un moyen. » – C.Gilkey

Nico TONDEUR

  •  Agiliste
  •  GAG Manager
  •  Serious Gamer depuis 2004
  • « La valeur ne passe que par l’humain ! »

Camille MARQUETTE

  • Coach Agile / Scrum Master
  • Membre de Nord Agile

Bernard KLYMOWICZ

  • Agiliste
  • Membre du GAG

Elliot VANEGUE

  • Développeur
  • Membre du GAG
  • Passionné de gameplay

Vianney Laburiau

  • Scrum Master
  • Membre du GAG
  • Quizz musicaux

Fred SCHEIDEL

  • Développeur
  • Membre du GAG
  • Passionné de gameplay

Anthony JUNGERMAN

  • Agiliste
  • Membre du GAG

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